📊 [2/11 마켓 브리핑] 멈춰선 S&P 500, 시선은 '고용'으로!

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🎙️ 2월 10~11일 글로벌 마켓, 지금 어디에 서 있나 지금 시장을 한 단어로 표현하면 **“에너지가 응축된 상태”**입니다. 위로도 갈 수 있고, 아래로도 갈 수 있는데, 아직은 방향 버튼이 안 눌린 상태 예요. 1️⃣ 소비에서 균열이 났다 – 이게 출발점이에요 먼저 경제 펀더멘털부터 보죠. 12월 미국 소매판매, 0.0% . 말 그대로 멈췄습니다. 전월엔 **+0.6%**였거든요. 이건 단순 둔화가 아니라, 소비 엔진이 ‘턱’ 하고 걸린 느낌 이에요. 더 중요한 건요. GDP에 직접 들어가는 **컨트롤 그룹 매출이 -0.1%**라는 점입니다. 이 말은 뭐냐면, “4분기 성장률이 생각보다 낮아질 수 있다” 이 시그널이에요. 그래서 시장은 이렇게 받아들입니다. 👉 2025년 말 소비 모멘텀이 👉 2026년으로 그대로 이어지지 못했다. 2️⃣ 그런데 고용은 아직 ‘애매하게’ 버티고 있다 여기서 시장이 헷갈리는 거예요. 1월 고용 예상치가 +6만5천 명 . 4개월 만에 제일 좋은 숫자입니다. 실업률도 4.4% . 딱, “나쁘다고 말하긴 애매한 수준”. 그래서 지금 노동시장은요. 무너지진 않았고 그렇다고 강하다고 말하기도 어려운 임계 구간 에 있어요. 이게 바로 연준을 묶어두는 이유입니다. 3️⃣ 시장 반응: 채권은 달리고, 주식은 멈췄다 이제 자산 가격을 보죠. 10년물 국채 금리 4.14% , 한 달 만에 최저치입니다. 시장은 이미 연내 금리 인하 2회는 거의 확정 , 3회 가능성도 살짝 얹어둔 상태 예요. 이건 채권 입장에선 호재죠. 그런데 주식은요. S&P 500은 -0.3% 나스닥100은 -0.6% 여기서 중요한 포인트. 👉 동일가중 S&P 500이랑 다우는 신고가 입니다. 이게 무슨 뜻이냐면요. **“지수는 쉬는데, 시장 내부는 살아 있다”**는 뜻이에요. 4️⃣ 지금 벌어지는 건 ‘하락’이 아니라 ‘순환’이다 이건 되게 중요합니다. 지금 시장은 기술주, 특히 반도체·소프트웨어가 쉬는 대신 가치주, 경기민감주, 금융, 중소형으로 ...

월트 디즈니 Walt Disney 회사가 발표한 2024 회계연도 4분기 실적


* 게시일 : 2024년 11월 15일 금요일

이 글은 2024 11 14일 월트 디즈니 회사가 발표한 2024 회계연도 4분기 실적과 향후 전망에 대해 다루고 있습니다. 디즈니는 스트리밍 부문의 성장과 영화 흥행 덕분에 실적 기대치를 소폭 초과했으며, 엔터테인먼트와 테마파크 사업에서 향후 몇 년 동안의 성장 목표를 제시했습니다. 이번 실적은 디즈니가 CEO 밥 아이거의 리더십 아래서 재구조화 작업을 지속하며 미디어 업계의 변화를 맞이하는 시점에 나왔습니다.

 

1. 스트리밍 부문의 성장과 수익성 

디즈니의 스트리밍 사업은 매출 증가와 수익성을 동시에 달성하며 실적에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 디즈니+는 가입자 수가 증가하여 122.7백만 명에 도달했으며, Hulu ESPN+ 또한 성장세를 보였습니다. 특히 디즈니+는 광고 지원형 저가 구독 옵션을 통해 신규 가입자의 절반 이상이 선택하는 등 수익성 개선에 기여하고 있습니다. 이에 따라 디즈니는 2025년 이후에도 스트리밍 부문이 주요 성장 동력이 될 것으로 기대하고 있습니다.

 

2. 엔터테인먼트 부문의 성과 

디즈니의 엔터테인먼트 부문 매출은 전년 대비 14% 증가하며 108.3억 달러를 기록했습니다. 이는 영화 흥행과 스트리밍 부문의 성장이 주된 요인입니다. 특히 영화 '인사이드 아웃 2' '데드풀과 울버린'이 각각 애니메이션 영화와 R등급 영화 중 최고 흥행 기록을 경신하며 3 1 6백만 달러의 수익을 창출했습니. 디즈니는 올해 총 40억 달러 이상의 글로벌 매출을 기록하며 엔터테인먼트 부문의 높은 성장세를 이어가고 있습니다.

 

3. 테마파크와 소비자 경험 부문 

디즈니의 테마파크 및 소비자 경험 부문은 전년 대비 1% 증가한 82.4억 달러의 매출을 기록했습니다. 미국 내 테마파크는 포스트 코로나 방문객 증가의 효과가 점차 둔화되고 있지만, 손님 지출 증가와 크루즈 라인 확장 덕분에 수익은 소폭 상승했습니다. 다만, 국제 테마파크는 방문객 감소와 손님 지출 감소로 인해 수익이 32% 감소했습니다. 디즈니는 크루즈 라인 확장과 테마파크 추가 시설을 통해 이 부문 성장 가능성을 계속 유지할 계획입니다.

 

4. 향후 성장 전망 

디즈니는 2025년에는 조정된 순이익의 한 자릿수 후반대 성장, 2026년과 2027년에는 두 자릿수 성장률을 기대하고 있습니다. 또한 엔터테인먼트 부문은 2025년에 두 자릿수 운영 이익 성장이 예상되며, 스트리밍 부문도 2026년까지 연간 두 자릿수 수익 증가를 기대하고 있습니다. 이와 함께, 테마파크 부문은 허리케인과 크루즈 라인 사전 비용으로 인해 2025 1분기에 일시적인 영향을 받겠지만, 연간 6~8%의 수익 성장률을 목표로 하고 있습니다.

 

5. 디즈니의 전반적 실적 및 주가 반응 

디즈니의 4분기 조정 주당 순이익은 1.14달러로 시장 예상치를 약간 상회했으며, 매출은 225.7억 달러로 6% 증가했습니다. 세그먼트 운영 수익은 전년 동기 대비 23% 증가하여 36.6억 달러에 달했습니다. 이에 따라 디즈니 주가는 실적 발표 후 9% 이상 상승했습니다. 디즈니는 구조조정을 통해 수익성을 강화하고 창의성을 중심으로 기업을 재구축하고자 하는 밥 아이거의 비전 아래에서 장기적인 성장 가능성에 대해 긍정적인 신호를 보내고 있습니다.

 

주석 : 여기서 **매출의 6% 증가** **전년 동기 대비** 증가를 의미합니다. , 디즈니의 4분기 매출이 작년 같은 기간의 매출과 비교했을 때 6% 증가했다는 것입니다.

 

 


**손님 지출 증가**란 테마파크를 방문하는 고객들이 놀이시설 입장료 외에도 식음료, 기념품, 추가 서비스 등에 소비하는 금액이 증가했다는 의미입니다. 이는 고객 한 명당 평균 지출액이 늘어났음을 뜻하며, 다음과 같은 요소들이 주요 요인으로 작용할 수 있습니다:

 

1. **티켓 가격 인상** 

   디즈니는 종종 티켓 가격을 인상하여 매출을 증가시키는데, 티켓 가격이 인상되면 같은 수의 방문객이라도 매출이 증가하게 됩니다.

 

2. **프리미엄 서비스 제공** 

   디즈니는 빠른 입장권(FastPass), VIP 투어 서비스, 특별 이벤트 입장권 등 추가적인 프리미엄 서비스를 제공하며, 이를 구매하는 고객들의 지출이 증가할 수 있습니다.

 

3. **식음료 판매 증가** 

   테마파크 내 레스토랑, 카페, 푸드 트럭에서의 식음료 판매도 주요 수입원입니다. 방문객이 더 많은 음식을 소비하거나, 고급 메뉴가 추가되면 평균 지출액이 늘어날 수 있습니다.

 

4. **기념품 및 상품 판매** 

   디즈니는 테마파크 곳곳에 다양한 기념품 매장을 운영하며, 디즈니 캐릭터 관련 상품, 의류, 장난감 등의 판매가 매출에 큰 기여를 합니다. 방문객이 이들 상품을 구매하면 지출이 늘어납니다.

 

5. **숙박 및 크루즈 서비스** 

   디즈니는 테마파크 내 또는 인근에 호텔을 운영하며, 크루즈 라인도 확장하고 있습니다. 방문객이 이들 숙박 시설이나 크루즈 상품을 이용할 경우, 디즈니의 추가 매출로 이어집니다.

 

이처럼 고객의 개별적인 소비가 증가하면 디즈니의 매출이 증가하는데, 이를 **손님 지출 증가**라고 표현합니다.

 

 


**크루즈 라인**이란 디즈니가 운영하는 **디즈니 크루즈 라인(Disney Cruise Line)**을 말합니다. 이는 디즈니가 소유한 크루즈 선박을 통해 전 세계 다양한 지역을 항해하며 고객에게 특별한 여행 경험을 제공하는 사업입니다. 디즈니 크루즈 라인은 디즈니 캐릭터 테마와 스토리텔링을 활용하여 가족 중심의 엔터테인먼트와 다양한 액티비티를 제공하며, 주요 특징은 다음과 같습니다.

 

1. **디즈니 테마 엔터테인먼트** 

   디즈니 크루즈 라인은 디즈니 캐릭터와 애니메이션 영화를 주제로 한 쇼, 이벤트, 파티를 통해 고객에게 디즈니의 매력을 극대화한 경험을 제공합니다. 어린이부터 성인까지 모두가 즐길 수 있는 프로그램이 마련되어 있습니다.

 

2. **가족 친화적 시설과 활동** 

   어린이 전용 클럽, 청소년 공간, 가족 모두가 즐길 수 있는 수영장, 워터슬라이드 등 다양한 시설과 활동을 제공하여 가족 여행에 적합한 환경을 제공합니다.

 

3. **다양한 노선과 목적지** 

   디즈니 크루즈 라인은 카리브해, 바하마, 알래스카, 유럽, 멕시코 등 여러 지역을 항해하며 다양한 목적지에 도착합니다. 이러한 노선들은 가족 여행객들에게 흥미로운 여행지와 문화 체험을 제공합니다.

 

4. **럭셔리 서비스와 편의시설** 

   고급 레스토랑, 디즈니 영화 상영관, 스파, 피트니스 센터 등 다양한 편의시설을 제공하여 고객들이 크루즈 안에서 모든 것을 편리하게 즐길 수 있도록 합니다.

 

디즈니는 크루즈 라인 확장을 통해 더 많은 선박을 추가하고 새로운 항해 노선을 개발하여 이 부문에서의 매출 증가를 도모하고 있으며, 이는 디즈니의 전체적인 소비자 경험 부문 수익성에 기여하고 있습니다.

 

 

**세그먼트 운영 수익**이란 디즈니의 각 사업 부문(세그먼트)에서 발생한 수익 중에서 해당 사업의 운영 활동을 통해 벌어들인 수익을 의미합니다. 이는 회사가 사업을 효과적으로 운영하여 얻은 수익성을 측정하는 중요한 지표입니다. 세그먼트 운영 수익은 디즈니가 다양한 사업 부문에서 벌어들인 수익 중 핵심 사업 운영에 따른 순수익을 나타내므로, 이를 통해 각 부문별 성과를 명확히 파악할 수 있습니다.

 

디즈니의 경우 주요 세그먼트는 다음과 같습니다:

 

1. **미디어 및 엔터테인먼트 부문** 

   이 부문은 전통적인 TV 네트워크, 스트리밍 서비스(디즈니+, Hulu(후루), ESPN+), 영화 제작과 배급 등으로 구성됩니다. 이 부문에서 발생한 수익은 방송 광고, 구독 요금, 영화 매출 등으로 구성되며, 세그먼트 운영 수익은 운영 비용을 제외하고 이 부문이 창출한 실제 수익성을 나타냅니다.

 

2. **테마파크 및 소비자 경험 부문** 

   디즈니의 테마파크, 리조트, 크루즈 라인, 소비자 제품(기념품, 장난감 등)을 포함하는 부문입니다. 이 부문은 테마파크 티켓 판매, 호텔 및 크루즈 예약, 기념품 판매 등을 통해 운영 수익을 창출합니다. 이 수익 역시 운영 비용을 제외한 후에 세그먼트 운영 수익으로 기록됩니다.

 

**세그먼트 운영 수익**은 전체 사업을 조망하는 데 도움을 주며, 각 부문이 독립적으로 얼마나 잘 운영되고 있는지를 보여줍니다. 디즈니의 경우, 전년 동기 대비 23% 증가한 36.6억 달러의 세그먼트 운영 수익을 기록하며, 각 사업 부문이 전반적으로 긍정적인 성과를 나타낸 것으로 평가됩니다.

 

 

**세그먼트 수익** **매출**은 모두 기업의 재무 성과를 나타내지만, 그 의미와 계산 방식에 차이가 있습니다.

 

1. **매출 (Revenue)** 

   매출은 특정 기간 동안 기업이 상품이나 서비스를 판매하여 얻은 총 수익을 말합니다. 이는 **운영 비용**이나 **세금**과 같은 비용이 반영되기 전의 전체 수입을 의미합니다. 예를 들어, 디즈니의 테마파크 티켓 판매, 스트리밍 서비스 가입 수익, 영화 티켓 매출 등 모든 수입원이 매출로 집계됩니다.

 

2. **세그먼트 운영 수익 (Segment Operating Income)** 

   세그먼트 운영 수익은 매출에서 해당 사업 부문과 관련된 **직접적인 운영 비용**을 제외하고 남은 수익을 의미합니다. , **매출에서 각 세그먼트별 비용을 차감한 후 실제 남는 이익**을 나타냅니다. 세그먼트 운영 수익에는 각 부문에서의 인건비, 재료비, 마케팅 비용 등 기본적인 운영 비용이 반영됩니다. 그러나 세금, 이자 비용, 본사 공통 비용 등은 포함되지 않는 경우가 많아, 세그먼트 자체의 순수한 수익성을 평가하는 데 도움을 줍니다.

 

3. **다른 점 요약** 

   - **매출**은 기업이 벌어들인 **전체 수익**을 의미하며, 비용 차감 전의 금액입니다.

   - **세그먼트 운영 수익**각 부문별 수익에서 **운영 비용을 제외한 실제 수익**을 나타냅니다. 이는 매출 대비 해당 사업 부문의 **실질적인 수익성**을 평가할 수 있게 해줍니다.

 

따라서, 매출은 기업의 총 수익을 보여주는 반면, 세그먼트 운영 수익은 개별 사업 부문의 실제 이익성을 평가하는 데 유용합니다.

댓글

  1. 새로운 스타캐릭터가 안나오는구나 싶었는데 실적개선이 되고 있었네요. 잘 봤습니다.^^

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